因此,connect方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList) 上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
四、mapStateToProps()mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } } 上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } } mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } } 使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
五、mapDispatchToProps()mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; } 从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList) 上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
四、mapStateToProps()mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } } 上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } } mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } } 使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
五、mapDispatchToProps()mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; } 从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。